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广外附小首届魔方比赛方案

文字:    图片:    编辑:洪钰   发布时间:2018年04月18日   点击数:

一、活动目的

玩魔方是一项竞技运动,它可以培养人的动手能力和智力,并且极大程度上训练人的记忆力、判断力及空间想象力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,它的练习是对意志的磨砺,对于思维能力有极高的要求。为了丰富学生的课余生活,提高学生的动手和思考能力,我校大队部和数学科组共同策划在学校进行魔方比赛活动。

二、参赛对象:广外附小四、五年级学生

三、比赛项目:三阶魔方速拧赛

四、比赛时间:4月27日 第九周星期五大课间10:10——10:35

五、比赛地点:学校礼堂

六、比赛报名

1、有意向参加的同学找各班数学老师报名,通过初赛,选派3名选手进入三阶魔方决赛。

2、报名时自备3个魔方,经过测试者直接进入决赛。

3、四、五年级各班选派5名魔方爱好者作为观众。

七、比赛方法

选手按指定位置就位,与计时员一一对应,每位选手自带3个魔方,当参赛者确认已准备好时,计时员喊出“预备”,此时选手拿起魔方1,1秒后计时员宣布“开始”并按下计时表,选手开始还原魔方。当选手完成魔方3时并放回桌面时,计时员结束计时,并在选手成绩单上记录所用时间。

八、比赛奖项

本次比赛将评出一等奖5名、二等奖10名、三等奖18名,学校将颁发获奖证书。(根据比赛用时进行排名,成绩并列者列入高的奖励等级。)

九、比赛规则

1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方必须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。

2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定名次。

3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,

但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。

6、魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成(一层、两层或六面还原)后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不能继续参赛。

7、如有任何争议,须由裁判长解决。

注:未按要求时间到场比赛或者不听从安排的选手,裁判员有权利取消其参赛资格;各班学生在观看比赛时,如果不遵守赛场纪律,则取消本班评奖资格。

 

 

 

 

 

 

 

 

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